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#51 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Tiercé » 17-01-2016 00:26:54

Bonsoir,

heu...

le tiercé dans l'ordre 1/(24*23*22) et dans le désordre idem * 5, non ?

#52 Re : Échecs et maths » Le mat étouffé. » 14-01-2016 21:16:03

yoshi a écrit :

...
Voilà maintenant de quoi affûter vos neurones...
http://nsa37.casimages.com/img/2016/01/14/160114040757680781.jpg
Trait aux Noirs
Et la Dame B saute, sinon... Sinon quoi ?

...

Bonjour,
Pas eu le temps de réfléchir aux réponses de blanc mais

mon plan (1ere idée) serait

d'utiliser la menace suivante :
..Txc3 menace la D et la dévie de la protection de e4 et 2. Dxc3 ? se met à la portée du coup de cavalier suivant
..Cxe4
..Cf2
..Ch3
..Dg1 Txg1
..Ce2 mat
A suivre

#53 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » test de résistance ! » 08-01-2016 16:43:36

Bonjour,

@sotsirave
Microsoft ! Arg c'est dur pour moi, c'est ce que j'avais répondu :)
Mais freddy m'a dit qu'il y avait mieux, à suivre...

#54 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » test de résistance ! » 08-01-2016 04:07:17

On doit pouvoir répondre en

19 essais max. ?
Exemple : on test une bille de 10 étages en 10 étages et quand elle se brise on test avec l'autre bille tous les étages (dans l'ordre croissant) du dernier intervalle.
Le cas le plus défavorable serait l'étage 100 testé en 19 essais.

#55 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » test de résistance ! » 07-01-2016 19:27:12

Bonjour,

ça veut dire quoi "On souhaite déterminer à quel étage précis les billes se brisent." ?
Tu possèdes un immeuble et des billes et alors ? Pourquoi se briseraient-elle ? :)

Et qu'est-ce que tu as le droit de faire exactement ?

#56 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Corvée de plonge... » 06-01-2016 23:56:22

Bonjour,

heu, il  y a un truc que je ne comprend pas bien dans l'énoncé

si les 16 ados  et 1 seul adulte font la vaisselle, cela fera bien 68 % des occupants qui auront fait la vaisselle et au moins la moitié des ados, mais pas la moitié des adultes donc c'est faux.

Qu'est ce que je n'ai pas compris ?

#57 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » facile » 06-01-2016 23:39:18

sotsirave a écrit :

Salut Boody

je vois 31, 26 chez toi et 31,16 chez Jpp :un seul nombre en commun.

Bonjour,

Ah oui tu as raison, ça doit être mes yeux :)
Désolé.

A revoir donc...

#58 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Un rond de souris (moins facile) » 06-01-2016 23:37:17

Bonjour,

je dirais que la dernière souris est la

septième. Il faudrait donc commencer a compter 6 souris avant elle

#59 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » facile » 06-01-2016 00:59:25

Bonjour,

on est deux à avoir répondu la même chose donc ce n'est pas la bonne réponse ?

#60 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Le chat doit manger la souris à coup sûr » 04-01-2016 23:52:12

Salut freddy,
ah pardon, je pensais que le

freddy a écrit :

...
Après, faut un peu plus réfléchir ...

s'adressait à moi.
Désolé.
Et je fais pareil : je ne lis jamais les spoilers avant d'avoir trouvé ou capitulé (et ça peut me prendre des années pour lâcher l'affaire), car en lisant une solution on acquière certes un peu de connaissance mais celle-ci est vite oubliée, dans la plupart des cas on n'a même pas vu où était le problème et surtout on s'est "grillé" irréversiblement le plaisir et la possibilité de trouver la solution tout seul.



PS. c'est
Boody 
:)

#61 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Le chat doit manger la souris à coup sûr » 04-01-2016 16:50:02

Salut,

merci freddy mais non je ne pense pas avoir à réfléchir au delà de ce que j'ai déjà indiqué.
Je t'invite à relire attentivement mon post : le point clef est dans le texte en gras. :)

#62 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Le chat doit manger la souris à coup sûr » 04-01-2016 06:49:42

Bonjour,

zugzwang ?

au début je ne voyais pas de truc évident jusqu'à ce que je vois les cases noires et blanches. Ben on peut jouer aux échecs alors :)

Si le chat se retrouve en "diagonale" de la souris avec "souris au trait" il peut la forcer à aller dans les coins - où la souris n'aura alors plus que 2 cases de fuite qui sont toutes les 2 à portée du chat. Couic !

Le problème est que si le chat et la souris sont bien sur des cases noires (équivalent d'une diagonale "à distance") le chat lui est au "trait".
Il lui suffit donc d'aller perdre un temps dans le triangle du haut en jouant noir blanc blanc.
Il faut s'assurer que la souris ne puisse pas perdre elle même un temps. On voit qu'il lui faudrait passer par ce triangle qui est un piège pour elle.

#63 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » facile » 04-01-2016 06:21:38

Bonjour,

@freddy: de ce que je comprend il les compte et tue le 3 le 6 (and so on).

je dirais que

le dernier (Flavius) est le 31 et l'avant dernier (son compagnon) est le 26 ?

.


C'est bien aussi de mettre un titre significatif, plutôt que "énigme", "facile" etc.

#64 Re : Échecs et maths » Mais c'est Fou... » 08-12-2015 00:22:48

Bonsoir Forum,

Si je me trompe pas dans les ordres de grandeurs

je dirais à la louche

10^21 grains ou 50 milliards de milliards de charrettes !

avec 64 cases : 2^64 grains = somme de 2^0 à 2^63 + 1 (celui dont tu nous fais cadeau au point 4)
2^64 grains / 32 ( = 2^5 ) grains par cm3 = 2^59 cm3 =  0,5 . 10^20 m3  (avec l'approximation 2^10 = 1024 ~ 10^3) = 50 milliards de milliards de m3 ou de charrettes

#65 Re : Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 07-12-2015 22:58:26

Bonsoir Forum,

@yoshi,
ok merci, j'ai vérifié : effectivement, j'avais cru avoir installé chess-case mais la police n'est pas vraiment installé.

#66 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » colonnes » 02-12-2015 02:08:25

Bonjour,

idée

je dirais pilier n°4 avec un truc genre 1000 modulo 12 = 4.
Le modulo 12 venant du fait qu'on augmente de 12 quand on fait un "tour" (un aller retour en fait) complet.
On pose les piliers sur les heures d'une horloge.
On duplique les piliers 2 à 6 (pas les extrémités 1 et 7 ) et les heures 8 9 10 11 et 12 correspondent aux piliers 6 5 4 3 2
La millième heure tomberait sur le pilier 4, non ?

#67 Re : Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 02-12-2015 01:10:10

freddy a écrit :

Salut,

Ayé pour me too

Salut freddy,

bravo, c'est cela même.
Le processus de réflexion a bien été expliqué par yoshi.

Io yoshi,
j'ai récupérer la police
Chess Cases  (TTF)

mais pas encore bien compris comment ça marche, ça donne rien là ci-dessous.


EXAMPLES:
The Figure 1 is a typical diagram generated in a word processor; you must have the Chess Cases font installed to see the diagram correctly.
!""""""""#
$tMvWlVmT%
$OoOoOoOo%
$ + + + +%
$+ + + + %
$ + + + +%
$+ + + + %
$pPpPpPpP%
$RnBqKbNr%
/(((((((()
Fig. 1.  Example diagram (24 points)

#68 Re : Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 27-11-2015 00:45:39

Salut yoshi,
merci pour ton retour sur l'édition de diagramme.
Ca m'a l'air pas plus facile que la notation FEN mais à voir.

J'ai un pb sur l'upload d'image apparemment mais de mon côté je la vois bien avec Chrome, Firefox et Safari (en mode privé et non connecté sur le forum). Je ne comprend pas bien pourquoi je la vois et pas vous.

A suivre ... (cf. edit 3)

#69 Re : Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 25-11-2015 21:51:39

Bon ok, c'est fait.
C'est mieux ?

yoshi,
tu édites tes diagrammes avec quoi, un truc en ligne ?

Là j'ai essayé sur http://www.iechecs.com/iechecs.htm
avec la notation FEN D7/8/F7/6C1/1P1r1C2/8/5R2/8

#70 Re : Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 25-11-2015 18:39:55

Merci yoshi et Fred,

forcément c'est moins facile sans le diagramme :)

Bien vu Fred c'est bien du Dropbox.


Le lien https://www.dropbox.com/s/rdcqdoly8qkswgp/Capture%20d'%C3%A9cran%202015-11-25%2001.03.34.jpg?dl=0 marche chez moi même quand je me déconnecte de Dropbox par contre pas sur le forum.

Est-ce le lien marche pour vous ?
J'ai comme l'impression qu'il y a une popup sur Dropbox qui pourrait bloquer l'affichage sur le forum.

#71 Échecs et maths » Mat en ... 1 coup ... chrono (2) » 25-11-2015 01:13:14

Boody
Réponses : 12

Bonjour,

un facile.
Mat en 1 coup chrono

Vous êtes prêt ?
alors

Top Chrono

Edit 2
304445Capturedcran20151126003204.jpg
FEN

Edit 3
151127012931193847.jpg


D7/8/F7/6C1/1P1r1C2/8/5R2/8 w

Les blancs jouent et mat en 1 coup

Edit 1 25/11/2015 18H22 pour lien image --> toujours KO ! j'essaierai ça plus tard - ca énerve hein ? désolé ...
Edit 2 25/11/2015 21H38 pour lien image
Edit 3 27/11/2015 01h29 idem

#72 Re : Échecs et maths » Histoire(s) de pion(s) : la der ! » 23-11-2015 22:58:55

Bonsoir,

qui dit Percée...

... dit Pointe

1.b6    cxb (la situation est symétrique pour axb)
2. a6  on "surcharge" le pion noir central b7 qui ne peut pas arrêter les pions blancs sur les 2 côté à la fois (a et h)
2. ...   bxa forcé sinon axb
3. c6 le pion c est passé et promotion dans 2 coups

si on recule les 2 rangées d'une rangée vers le bas :il faut 3 coups et les noirs font leur promotion juste après les blancs (et pas d'arnaque car aucun des rois n'est en échec depuis les cases de promotions)

#73 Re : Échecs et maths » [Archive] Mat en ... 1 coup ... chrono » 21-11-2015 17:22:37

freddy a écrit :

... des problèmes assez sioux !

Salut freddy,

et on peut les voir ?

Nous aussi on veut bien jouer aux indiens :)

#74 Re : Échecs et maths » Distance euclidienne n'est pas distance échiquéenne. » 21-11-2015 17:09:12

... alors donc ayant un peu creusé

sur
1. Rg7    h4
je crois qu'il s'arrêter en f6 et ne pas aller en e5

2. Rf6     h3
3. Re7 !  h2
4. c7      Rb7
5 Rd8    h1=D
6. c8=D nulle

#75 Re : Échecs et maths » Distance euclidienne n'est pas distance échiquéenne. » 20-11-2015 22:05:43

Bonjour Forum,

Je dirais qu'a première vue les blancs ont l'air d'avoir perdu mais il faut quand même 2 coup au RN pour prendre le pion blanc qui si il va à D risque de pouvoir annuler.
Et ces 2 coups sont suffisant au RB pour se retrouver presque dans le périmètre du pion noir (en 3 coups avec le trait en fait).

Le plan est de faire 2 choses à la la fois pour atteindre une case clef qui permet à blanc de faire une double menace

en ...

e5 cette case permet au RB soit de rentrer dans le carré du pion N soit de venir protéger le pion B

1. Rg7    Rb6
2. Rf6     h4 forcé (le pion est désormais obligé de fuir car sur tout autre coup comme ... Rxc 3. Re5 rentre dans le carré du pion noir et blanc peut annuler)
3. Re5    h3
4. Rd6  (on note que le RB en d6 et la case de promotion blanche c8 sont à l'abri d'une D à venir en h1, ce qui permet de laisser noir réaliser sa promotion pour que blanc fasse la sienne juste après)
....        h2
5. c7       h1=D
6 c8=D

par contre cela ne marche pas si noir

répond

1. Rg7    h4

A creuser donc ...

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